老鹰讲AE教程系统ae教学(画质高清有素材)

老鹰讲AE教程系统ae教学(画质高清有素材) 2

老鹰讲AE教程系统ae教学(画质高清有素材)课程介绍C000114:

老鹰讲AE教程系统ae教学(画质高E z 9 R F 4 Q N N清有素材)

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老鹰讲AE教程系统ae教学(画质高清有素材)

老鹰讲AE教& ` M : 3 R `程系统ae教学(画? J v ^ V ^ ~ Q Q质高清有素材! | p K d h s S o
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│ │ 讲AE 2017.4.21直播.flv
│ │
│ ├─01.1-15节
│ │ └─01.1-15节,共3小时14分钟
│ │ │ 1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍.mp4
│ │ │ 10.图层旁边的图标Q $ 1 O d讲解.mp4
│ │ │ 11.查看器7 w [ ( j p 4窗口图标讲解.mp4
│ │ │ 12.AE关键帧简明介绍.mp4
│ │ │ 13.AE蒙版讲解.mp4
│ │ │ 14.【案例1】AE蒙版基础应用.mp4
│ │ │ 15.Photoshop配合AE输出Gif动画.mp4
│ │ │ 2.CG软件介绍及学习y 9 a k 9 e \ /方向.mp4
│ │ │ 3.学好AE可以从事什么行业、什么职业.mpS i Z E R g E V4
│ │ │ 4.认识AE界面.mp4$ Y M i K J
│ │ │ 5.AE工作流程讲解.mp4z X 9 u 7 @
│ │ │ 6.AE菜单栏讲解.mp4
│ │ │ 7.AE工具] r J ?栏讲解.mp4
│ │ │ 8.合成设置及项目面板讲解.mp4
│ │ │ 9.AE图层的8种形式r e % r H \ n %.mp4
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│ │ └─素材
│ │ 1(1).jpg
│ │ 13.jpg
│ │ 14.jpg
│ │ 16.j# / Gpg
│ │ 18.jp# ^ i N Ug
│ │ 19.jpg
│ │ 1.jpg
│ │ 2(1).jpg
│ │ 20.jpg
│ │ 2.jpg
│ │ 3.^ D q @ a W Z 1 ejpg
│ │ 4.jpg
│ │ 6.jpg
│ │ 7.jpg
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│ ├─02.d s G ! – /更新16-24节
│ │ └─02.更新16-24节,共2小时45分钟
│ │ 16.AE的三维图层及灯光o 2 i B.mp4
│ │@ b M 17.AE摄像机讲解.mp4
│ │ 18.【案例2】空间阵列MG动画讲= M \ e B / !解.mp4
│ │ 19.AE父子关系.mp4
│ │ 20.AE表达式概述.mp4
│ │ 21.AE表达式数组.mp4
│ │ 22.AE表达式的语& { !法(上).mp4
│ │ 23.AE表达式的语法(下).mp4
│ │ 24.AE表达式控制.mp4
│ │
│ │ 石头全景0097.pn, f J L 8g
│ │ 石头全景_Emit_0097.png
[ G D #
│ ├─03.更新25-0 D / g k J o31节
│ │ └8 = k #─03.更新25-31节,共2小时20分钟
% Z f S # A $ 6 │ │ 25.【案例j f %3】AE表M r O t达式控制的时钟.mp4
│ │ │ 26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板.mp4
│ │ │ 27.AE关键帧及关键帧插值讲解.mpH i S c 3 Q c4
│ │ │ 28.AE图表编辑器及\ P 8 8 , s + w ]动画曲q 2 4 J线讲5 g H解.mp4
│ │ │ 29.? @ v N f 5 X b 4运动规律讲解.mp4
│ │ │ 30.【案例5】MGz g j c d F z % y动画-货物掉下及卡车动画(上).mp4
│ │ │ 31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下).mp4
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│ │| O y F └─25-31节 提供的素材
│ │ └─参考资料
│ ├─04.更新32-36节
│ │ └─04.更新32-w ~ D C36节,共1小时54分钟
│ │ │ 32./ 8 N W V C mAE插件、脚本、预设\ R 4 % ? v、模板的区别.mp4
│ │ │ 33.AE5 p W常用脚本& % Y h _ M n、预设的安装和应用.mp4
│ │ │ 34.AE文本图层讲解.mS \ w q 9 h # ) .p4
│ │ │ 35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及~ ! & { x Y _应用.mp4
│ │ │ 36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画.mp4
│ │ │
│ │ ├─AE常用脚本及预设
│ │ │ └─AE常用预设
│ │ └─《老j i ~ N 5 H 3鹰讲AE》32-36节参考资料
│ ├─05.更新37-41节
│ │ └─05.更新37-41节,共2小时27分钟
│ │ │ 37.AE操控点工具详细讲解.mp4
│ │ │ 38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上).mp4
│ │ │ 39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中).mp4
│ │ │ 40.AE骨骼3 S 5 a C | _ s b脚本duik完全讲解(下).mp4
│ │ │ 41.A ~ 4【案例8】MG动画-手机标签滑落.mp4
│ │w U h X
│ │ └─《老鹰讲AE》37-41节 提供的素材
│ ├─06.更新42-46节
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│ │ └─06.更新42-46s E Q \节,共1小时40分钟
│ │ │ 42.AE形状图层讲解.mp4
│ │ │O S 4 43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画.mp4
│ │ │ 44.角色动画的制作流程.mp4
│ │ │ 45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧.mp4
│ │ │ 46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧.mp4
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│ │ └─42-46节8 h r F N 提供的素材
│ ├─07.更新47-51节
│ │ └─07.更新47-51节,共1小时32分钟
\ v 2 # % V p U │ │ 47.AE图层样式讲解.mp4
│ │ │ 48.AE图层混合模式讲解(上).mp4w E F : 8 _ V
│ │ │ 49.AE图层混合模式讲解(下).mp4( 0 J
│ │ │ 50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上).mp4
│ │y n @ J S O 0 . │ 51.【案例10】p @ o $ : A V .MG动画-卡! Y v L , x d通人物跳下(下).mp4
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│ │ └─47-51节 提供的素材
│ │ │ 1.jpg
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│ │ ├─纹理
│ │ └─视频素材
│ ├─08.更新52-56节
│ │ └─08.更新52-56节,共1小时24分钟
│ │ │ 52.AE特效概述及介绍.mp4
│ │ │ 53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化.mp4
│ │ │ 54.AE特效-风格化.mp4
│ │ │ 55.AE特效-过渡.mp4
│ │ │ 56.AE特效-过时、8 y / F键控.mp4
│ │ │
│ │ └─《老鹰讲AE》52-56节 提供的素材
│ ├─09.更\ 7 u新57-61节
│ │ └─09.更新57-61节,共1小时52分钟
│ │ │ 57.影视抠像概述.mp4
│ │ │ 58.AE实拍抠像技法.mp4
│ │ │ 59.AE通道抠图-饱和度抠图法.mp4
│ │ │ 60.keylight参数讲解b ( $及注意细节.mp4
│ │ │ 61.AE多种方法配合的综合抠像技法.mp4
│ │ │ 《老鹰讲A{ , QE》更新进度-2017.02.16.jpg
│ │ │
│ │ └─57-61节 提供的素材
│ │ ├─抠像素材1
│ │ ├─抠像素材2
│ │ ├─抠像素材3
│ │ └─通道抠像素材
│ ├─10.更新62-65节
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│ │ └─10.更新62-65节,共1小时22分钟
│ │ │ 62.AE特效-模糊和锐化.mp4
│ │ │ 63.AE特效-模拟(上).mp4
│ │ │ 64.AE特效-模拟(下).mp4
│ │ │ 65.AE特效-扭曲(上).mp4
│ │ │ 《老鹰讲AE》更新进度-17.2.23.jpg
│ │R 7 ? │ 《老鹰讲C4D》-教学宣传片.mp4
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│ │ └─62-65节,9 9 G H提供的素材
│ │ ├─ae波动
│ │ └─雨滴涟漪
│ ├─11.更新66-68节
│ │ └─11.更新66F 4 / 0 | K n-68节,共1U o X E 2小时17分钟
│ │ │ 66.AE特效-扭曲(下).mp4
F f – 9 O { S │ │ 67.AE特效-生成(上).mp4
│ │ │ 68.AE& y 2特效-生成(下).mp4
│ │ │
│ │ ├─66-68节 提供的素材
│ │ └─《老鹰讲C4D》介绍
│ ├─12.更新69-a M + G70节
│ │ └─12c . @.更新69-70节,共1小时12分钟
│ │ │ 69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上).mp4
│ │ │ 70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下).mp4
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│ │ └─69-70节,提供的素材
│ ├─13.更N o [ d 9 .新7) 8 L1-73节
│ │ └─V w k T13.更新71-73节,共56分钟
│ │ │ 71.画面跟I $ G踪及摄像机反求概述.mp4
│ │ │ 72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解.mN # Z n Z k )p4
│ │ │ 73.AE摄像机反求与C4D协作流程.mp4
│ │ │
│ │ └─71-73节,提供的素材
│ │ └─摄像机反求类参考
│ ├─14.更新74-78节
│ │ └─14.更新74-78节,共1小时8分
│ │ │ 74.AE特效-时间7 # :.mp4
│ │ │ 75.AE特效-实用工具之hdr相关.mp4
│ │ │ 76.在LOG模式下使用LUT来进行调色.mp4
│ │ │ 77v } o f W 3 9 1.AE特效-通道.mp4
│ │ │ 78.A9 $ S _E特效-透视.mp4.mp4
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│ │ └─74-78节 提供的素材
│ │ │ 曲线.jpg
│ │ │ 舞动素材.mp4
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│ │ ├─hdr
│ │ ├─LUT文件
│ │ ├─RAW格式素材
│ │ └─颜色贴图
│ ├─15.更新a M 7 * A L79-81节
│ │ └─15.更新79-81节,共1小时1分钟
│ │ │ 79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及e 7 a应用讲解.mp4
│ │J C F _ % c E │ 80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑} , N s ! P T定.mp4
│ │ │ 81.【案例12】弹性卡通车的动画调节.mp4
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│ │ ├─79-81节 提供的素材
│ │ │ 1.gif
│ │ │\ z ) \ 2.gif
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│ │ └─原创AE脚本《\ k P定位位l ` k – 6 / R }置2.r } 1 ` f e 45版本》
│ ├─16.更新82-84! A G ; s { 6 W
│ │ └─16.更新82-84节,共1小时3分钟
│ │ │ 82.AE^ O i C m H { . P其他实用功能梳理.mp4
│ │ │ 83.AE特效-音频.mp4
│ │x . # Q 2 N A O / │ 84.Aj t + Z 3 & $ [E特效-杂色和颗粒.mp4
│ │ │
│ │ ├─82-84节,提供的素材
│ │ └} k [ D─AE及C4D,已更新目录17.4.7
│ ├─17.更新85-86节
│ │ └─17.更新85-: = 0 F – o C \ 786节,共1小时5分钟
│ │ │ 85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定.mp4
│ │ │ 86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节.mp4
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│ │ ├─85-86节,提供的素材
│ │ │ 1.gif
│ │ │ 2.gif
│ │ │ 3.gif
│ │ │ 4.gif
│ │ │ 5.gif
│ │ │ 6.gif
│ │ │ 7.gif
│ │ │ 8.gif
│ │ │ 9.gif
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│ │ └─讲AE及C4D,已更新目录17.4.T { v + u i f (14
│ ├─18.更新87-88节
│ │ └─18.更新87-88节,共58分钟
│ │ │ 87.AE渲染常用设置.mp4
│ │\ z 3 } 6 2 ^ * \ │ 88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现.mp4
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│ │ ├─87-88节,提供的素材
│ │ └─讲AE及C4D,已更新目录17.4.27
│ ├─19.更新89-91节
│ │ │
│ │ │
│ │ └─19.更新89-91节,共59分
│ │ │ 89.AE特效-遮罩.mp4
│ │ │ 90.【案例14】晃动消失的闹钟.mp4
│ │ │ 91.AE特效-颜色校正(上).mp4@ 0 6 | # h
│ │ │
│ │ │
│ │ └─89-91节,提供的素材
│ │ │ 参考.mp4
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│ │ ├─参考序列
│ │ └─提供的AE插件
& L I \ ` Z ^ ├─20.更新92/ d ] L A t %-93节
│ │ └─20.更新92-93节,共31分钟(完)
│ │ │ 92.AE特效-颜色校正(下).mp4
│ │ │ 93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结.mp4
│ │ │
│ │ └─92-93节 提供的素材
│ └─赠送样片X \ T A
│ ├─电影幕后花絮
│ │ 1.mp4
│ │ 2.mp4
│ │ 3.mp4
│ │ 4.mp4
│ │ 5.mp4
│ │ 6.mp4
│ │ 7.m0 n } – Q kp4
│ │ 8.mp4
│ │ 9.mp4
│ │ Workday Process.mp4
│ │
│ └─纯AE制作参考
│ 1.mp4
│ 2.mp4
│ 3.m! l H ; P ) lp4
│ 4.mp4
│ demo 2013 on vimeo(@视频设计师老鹰).mp4
│ Virgin Disruptors- Guy Kawasaki.MP4
  • wechat

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