李辰MG动画高手之路14章完整AE+C4D教程(画质高清有素材)课程介绍C000232:
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李辰MG动画高手之路14章完整AE+C4D教程(画质高清有素材) |
│ ├─MG动画高手之路 |
│ │ ├─第10章 表达式技巧 |
│ │ │ 10.1 表达式用法详解1.mp4 |
│ │ │ 10.2 表达式用法详解2.mp4 |
│ │ │ 10.3 表达式用法详解3.mp4 |
│ │ │ 10.4 Loading进度条UI动效制作.mp4 |
│ │ │ 10.5 科技类元素制作.mp4 |
│ │ │ 10.6 相互之间关系表达式.mp4 |
│ │ │ 10.7 空气阻力MG火焰效果.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第11章 牛顿动力学详解 |
│ │ │ 11.1 认识牛顿动力学插件.mp4 |
│ │ │ 11.10 形状粒子汇聚凌乱散开案例.mp4 |
│ │ │ 11.11 牛顿动力学角色绑定的两种不同方法.mp4 |
│ │ │ 11.12 愤怒小鸟案例制作.mp4 |
│ │ │ 11.13 NEWTON 3.0新版本功能讲解.mp4 |
│ │ │ 11.2 各种不同动力学类型.mp4 |
│ │ │ 11.3 牛顿动力学高级参数讲解.mp4 |
│ │ │ 11.4 牛顿动力学4种关节形态.mp4 |
│ │ │ 11.5 牛顿动力学模拟流体效果.mp4 |
│ │ │ 11.6 各类形状图标生成脚本.mp4 |
│ │ │ 11.7 PASTICHE图层汇聚详解.mp4 |
│ │ │ 11.8 形状文字变化的细节调整.mp4 |
│ │ │ 11.9 形状图层有序排列运动控制.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第12章 Plexus点线系统详解 |
│ │ │ 12.1 全面认识Plexus 3整体流程.mp4 |
│ │ │ 12.10 Plexus3新功能音频效果器.mp4 |
│ │ │ 12.11 星空宇宙点线文字案例.mp4 |
│ │ │ 12.12 实拍素材配合C4D融合灯光效果.mp4 |
│ │ │ 12.13 C4D与Plexus光效对接案例1.mp4 |
│ │ │ 12.13 C4D与Plexus光效对接案例2.mp4 |
│ │ │ 12.2 Plexus 3点渲染器.mp4 |
│ │ │ 12.3 线、面、三角面渲染器.mp4 |
│ │ │ 12.4 beams光束渲染器.mp4 |
│ │ │ 12.5 灯光和3D图层对象.mp4 |
│ │ │ 12.6 路径与实例几何体.mp4 |
│ │ │ 12.7 slicer切片几何体对象.mp4 |
│ │ │ 12.8 球形场和容器效果器.mp4 |
│ │ │ 12.9 颜色贴图与阴影效果器.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第13章 人物角色动画详解 |
│ │ │ 13.1 收件箱UI动效案例建模.mp4 |
│ │ │ 13.10 动物关节绑定操作技巧.mp4 |
│ │ │ 13.11 duik自动动画功能讲解.mp4 |
│ │ │ 13.12 duik关键帧与摄像机功能.mp4 |
│ │ │ 13.13 duik人物角色表情控制与管理.mp4 |
│ │ │ 13.14 人物脸部表情切换技巧.mp4 |
│ │ │ 13.15 C4D 3D卡通角色脚部绑定技巧.mp4 |
│ │ │ 13.16 C4D 3D卡通角色手部绑定技巧.mp4 |
│ │ │ 13.17 C4D卡通角色姿态和表情控制.mp4 |
│ │ │ 13.2 收件箱UI动效关键帧技巧.mp4 |
│ │ │ 13.3 形状方式控制角色运动状态的方法.mp4 |
│ │ │ 13.4 布偶工具控制角色运动.mp4 |
│ │ │ 13.5 通过AI绘制卡通角色方法.mp4 |
│ │ │ 13.6 最新版本duik v16角色绑定脚本讲解.mp4 |
│ │ │ 13.7 duik v16行走动画参数详解.mp4 |
│ │ │ 13.8 人物弯曲形态的制作流程.mp4 |
│ │ │ 13.9 动物类分层创建关节方法.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第14章 综合案例实战 |
│ │ │ 14.1 NTV MG动画片头一.mp4 |
│ │ │ 14.10 漫画角色无缝变形案例六.mp4 |
│ │ │ 14.11 漫画角色无缝变形案例七.mp4 |
│ │ │ 14.12 漫画角色无缝变形案例八.mp4 |
│ │ │ 14.13 漫画角色无缝变形案例九.mp4 |
│ │ │ 14.14 漫画角色无缝变形案例十.mp4 |
│ │ │ 14.15 漫画角色无缝变形案例十一.mp4 |
│ │ │ 14.16 动态弹性小球案例讲解.mp4 |
│ │ │ 14.17 动态弹性小球案例讲解二.mp4 |
│ │ │ 14.18 苹果MG广告案例讲解一.mp4 |
│ │ │ 14.19 苹果MG广告案例讲解二.mp4 |
│ │ │ 14.2 NTV MG动画片头二.mp4 |
│ │ │ 14.20 苹果MG广告案例讲解三.mp4 |
│ │ │ 14.21 苹果MG广告案例讲解四.mp4 |
│ │ │ 14.22 苹果MG广告案例讲解五.mp4 |
│ │ │ 14.23 苹果MG广告案例讲解六.mp4 |
│ │ │ 14.24 苹果MG广告案例讲解七.mp4 |
│ │ │ 14.25 苹果MG广告案例讲解八.mp4 |
│ │ │ 14.26 苹果MG广告案例讲解九.mp4 |
│ │ │ 14.27 苹果MG广告案例讲解十.mp4 |
│ │ │ 14.28 苹果MG广告案例讲解十一.mp4 |
│ │ │ 14.29 苹果MG广告案例讲解十二.mp4 |
│ │ │ 14.3 NTV MG动画片头三.mp4 |
│ │ │ 14.30 苹果MG广告案例讲解十三.mp4 |
│ │ │ 14.31 C4D卡通风格动态小球案例.mp4 |
│ │ │ 14.32 C4D卡通风格动态小球案例二.mp4 |
│ │ │ 14.33 C4D卡通风格动态小球案例三.mp4 |
│ │ │ 14.34 C4D卡通风格动态小球案例四.mp4 |
│ │ │ 14.35 C4D卡通风格动态小球案例五.mp4 |
│ │ │ 14.36 C4D卡通风格动态小球案例六.mp4 |
│ │ │ 14.37 C4D卡通风格动态小球案例七.mp4 |
│ │ │ 14.38 C4D卡通风格动态小球案例八.mp4 |
│ │ │ 14.39 C4D卡通风格动态小球案例九.mp4 |
│ │ │ 14.4 NTV MG动画片头四.mp4 |
│ │ │ 14.40 C4D卡通风格动态小球案例十.mp4 |
│ │ │ 14.41 C4D卡通风格动态小球案例十一.mp4 |
│ │ │ 14.42 C4D卡通风格动态小球案例十二.mp4 |
│ │ │ 14.5 漫画角色无缝变形案例一.mp4 |
│ │ │ 14.6 漫画角色无缝变形案例二.mp4 |
│ │ │ 14.7 漫画角色无缝变形案例三.mp4 |
│ │ │ 14.8 漫画角色无缝变形案例四.mp4 |
│ │ │ 14.9 漫画角色无缝变形案例五.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第1章 MG基础理念 |
│ │ │ 1.0MG高手之路李辰MG动画高手之路14章完整AE+C4D教程(画质高清有素材)课程介绍.mp4 |
│ │ │ 1.1 MG动画概念.mp4 |
│ │ │ 1.2放飞你的创意.mp4 |
│ │ │ 1.3 设置好界面布局.mp4 |
│ │ │ 1.4 MG动画AE优势.mp4 |
│ │ │ 1.5 MG动画C4D优势.mp4 |
│ │ │ 1.6 C4D制作卡通纸飞机动效.mp4 |
│ │ │ 1.7 C4D三维融入AE的方法1.mp4 |
│ │ │ 1.8 C4D三维融入AE的方法2.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第2章 MG动画好看的原则与技巧 |
│ │ │ 2.1 缓入缓出缓动各关键帧用法.mp4 |
│ │ │ 2.2 让MG动效更好看.mp4 |
│ │ │ 2.3 Bounce与Overshoot.mp4 |
│ │ │ 2.4 MG动画音效获取.mp4 |
│ │ │ 2.5 MG动画配乐技巧.mp4 |
│ │ │ 2.6 萌萌的MBE风格制作.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第3章 MG颜色搭配技巧 |
│ │ │ 3.1 色彩的原理.mp4 |
│ │ │ 3.2 颜色搭配3要素.mp4 |
│ │ │ 3.3 图片、矢量素材的获取.mp4 |
│ │ │ 3.4 颜色搭配与色卡的使用.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第4章 MG操作技巧知识点 |
│ │ │ 4.1 形状的变换属性.mp4 |
│ │ │ 4.10 U盘建模.mp4 |
│ │ │ 4.11 形状与蒙版-鼠标建模.mp4 |
│ │ │ 4.12 形状图层独立关系.mp4 |
│ │ │ 4.13 文字弹性出现表达式.mp4 |
│ │ │ 4.14 弹性颤动动效.mp4 |
│ │ │ 4.15 USB与时钟动效制作.mp4 |
│ │ │ 4.16 MG动画关键帧优化与细节突出.mp4 |
│ │ │ 4.2 形状填充与描边详解.mp4 |
│ │ │ 4.3 形状创建与归组.mp4 |
│ │ │ 4.4 合并路径.mp4 |
│ │ │ 4.5 位移路径 收缩和膨胀 中继器.mp4 |
│ │ │ 4.6 圆角 修剪路径 扭转.mp4 |
│ │ │ 4.7 摆动路径 摆动变换 Z字形.mp4 |
│ │ │ 4.8 超扁平MG动画案例-时钟建模.mp4 |
│ │ │ 4.9 齿轮建模.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第5章 各类点缀元素制作 |
│ │ │ 5.1 走线点缀元素.mp4 |
│ │ │ 5.10 Google图标演绎动效.mp4 |
│ │ │ 5.11 扁平化点缀元素Logo动效.mp4 |
│ │ │ 5.2 阿基米德螺旋线制作.mp4 |
│ │ │ 5.3 点线变换效果.mp4 |
│ │ │ 5.4 礼花元素制作.mp4 |
│ │ │ 5.5 方块类生长点缀元素.mp4 |
│ │ │ 5.6 切割类点缀元素制作.mp4 |
│ │ │ 5.7 圆形气泡组合元素.mp4 |
│ │ │ 5.8 扭曲果冻元素.mp4 |
│ │ │ 5.9 MG动效必备长阴影效果.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第6章 MG必备插件详解 |
│ │ │ 6.1 motion 2功能详解1.mp4 |
│ │ │ 6.10 Stardust星尘粒子脚本教程.mp4 |
│ │ │ 6.11 Stardust粒子汇聚文字案例.mp4 |
│ │ │ 6.2 motion 2功能详解2.mp4 |
│ │ │ 6.3 Animation Composer马头人插件.mp4 |
│ │ │ 6.4 汉堡屋出现动效制作.mp4 |
│ │ │ 6.5 Big Pack of Elements.mp4 |
│ │ │ 6.6 克隆多重变换EchoSpace.mp4 |
│ │ │ 6.7 WIND与Sequence Layers.mp4 |
│ │ │ 6.8 cluster点线连接脚本.mp4 |
│ │ │ 6.9 cluster手机游戏案例.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第7章 生长类MG动画技巧 |
│ │ │ 7.1 生长类MG动画6种技巧.mp4 |
│ │ │ 7.10 AE相关合成操作.mp4 |
│ │ │ 7.2 今日头条生长案例螺旋摆动.mp4 |
│ │ │ 7.3 下落标签多重拖尾效果.mp4 |
│ │ │ 7.4 三维地面匹配C4D摄像机.mp4 |
│ │ │ 7.5 树木生长MG动画.mp4 |
│ │ │ 7.6 XP粒子案例:NIKE光线汇聚.mp4 |
│ │ │ 7.7 星空情景灯光搭建与渲染.mp4 |
│ │ │ 7.8 C4D粒子系统依附流动效果.mp4 |
│ │ │ 7.9 XP粒子光线汇聚成鞋身.mp4 |
│ │ │ |
│ │ ├─第8章 MG文字、标题类技巧 |
│ │ │ 8.1 文本动画属性参数详解.mp4 |
│ │ │ 8.10 灯光场景设置与渲染输出.mp4 |
│ │ │ 8.11 多通道合成与粒子制作.mp4 |
│ │ │ 8.2 范围选择器详解.mp4 |
│ │ │ 8.3 综艺字体样式设计.mp4 |
│ │ │ 8.4 AE制作3D卡通立体文字动效.mp4 |
│ │ │ 8.5 三维空间旋转文字效果.mp4 |
│ │ │ 8.6 逐字3D化飞入飞出效果.mp4 |
│ │ │ 8.7 标题文字展示三组案例.mp4 |
│ │ │ 8.8 漫威超级英雄漫画风格效果.mp4 |
│ │ │ 8.9 C4D电商海报场景建模.mp4 |
│ │ │ |
│ │ └─第9章 流体、闪电、火焰类技巧 |
│ │ 9.1 闪电MG效果制作.mp4 |
│ │ 9.10 C4D 3D Cartoon FX Pack脚本.mp4 |
│ │ 9.11 抖音詹姆斯变身超级赛亚人动效.mp4 |
│ │ 9.12 液体填充水杯效果.mp4 |
│ │ 9.13 置换方法制作液体效果.mp4 |
│ │ 9.14 粘稠液态效果制作.mp4 |
│ │ 9.15 C4D制作液态拖尾效果.mp4 |
│ │ 9.2 二维三维闪电与地面反射效果.mp4 |
│ │ 9.3 saber制作闪电气流效果.mp4 |
│ │ 9.4 卡通烟雾效果制作.mp4 |
│ │ 9.5 分形与置换制作真实火焰.mp4 |
│ │ 9.6 卡通火焰制作方法1.mp4 |
│ │ 9.7 卡通火焰制作方法2.mp4 |
│ │ 9.8 C4D制作卡通火焰效果.mp4 |
│ │ 9.9 TOON FX PACK超强卡通脚本.mp4 |
│ │ |
│ └─工程文件 |
│ 1.4到12.5.zip |
│ 12.6到13.4.zip |
│ 13.14到13.17.zip |
│ 13.5-13.8.zip |
│ 13.9到13.13.zip |
│ 14.10到14.15.zip |
│ 14.16到14.20.zip |
│ 14.1到14.4.zip |
│ 14.21到14.25.zip |
│ 14.26到14.30.zip |
│ 14.36到14.42.zip |
│ 14.5到14.9.zip |
│ 工程文件14.31到14.35.zip |
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THE END
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