李辰 AE+C4D基础到精通教程

李辰 Ae+C4D基础到精通教程 1

课程介绍C000064:

李辰AE+C4D基础到精通教程

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李辰 Ae+C4D基础到精通教程 2

文件目录:

李辰 AE+C4D基础到精通教程
│ ├─1-4部分工程文件
│ │ │ README.txt
│ │ │
│ │ ├─工程文件
│ │ │ ├─2_10
│ │ │ │ └─realflow 2015
│ │ │ │ │ test2.flw
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─images
│ │ │ │ ├─initialState
│ │ │ │ ├─jobfiles
│ │ │ │ ├─log
│ │ │ │ │ log.txt
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─meshes
│ │ │ │ ├─objects
│ │ │ │ │ │ animation.sd
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─C4DSD
│ │ │ │ │ 2__.sd
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─particles
│ │ │ │ └─preview
│ │ │ │ ├─images
│ │ │ │ ├─maxwell
│ │ │ │ └─video
│ │ │ │ └─frames
│ │ │ ├─2_11
│ │ │ │ │ 2_11_end.c4d
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ Circle.jpg
│ │ │ │ Gradient.jpg
│ │ │ │ L1.png
│ │ │ │ L2.png
│ │ │ │ L3.png
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│ │ │ │ L5.png
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│ │ │ │ OctagonBox.jpg
│ │ │ │ R1.png
│ │ │ │ R2.png
│ │ │ │ R3.png
│ │ │ │ R4.png
│ │ │ │ RoundedCorners2.jpg
│ │ │ │ SofboxWrinkles3.jpg
│ │ │ │ Stripes.jpg
│ │ │ │ Umbrella2.jpg
│ │ │ │ Window3.jpg
│ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │
│ │ │ ├─2_2
│ │ │ │ 2_2_end.c4d
│ │ │ │
│ │ │ ├─2_4
│ │ │ │ 2动效.c4d
│ │ │ │ 2动效.fbx
│ │ │ │
│ │ │ ├─2_5
│ │ │ │ └─2_5_end
│ │ │ │ │ 2_5_end.c4d
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ Circle.jpg
│ │ │ │ Gradient.jpg
│ │ │ │ L1.png
│ │ │ │ L2.png
│ │ │ │ L3.png
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│ │ │ │ L5.png
│ │ │ │ L6.png
│ │ │ │ OctagonBox.jpg
│ │ │ │ R1.png
│ │ │ │ R2.png
│ │ │ │ R3.png
│ │ │ │ R4.png
│ │ │ │ RoundedCorners2.jpg
│ │ │ │ SofboxWrinkles3.jpg
│ │ │ │ Stripes.jpg
│ │ │ │ ThreeSoftboxesStudio1.hdr
│ │ │ │ Umbrella2.jpg
│ │ │ │ Window3.jpg
│ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │
│ │ │ └─2_6
│ │ │ 2_6_end.c4d
│ │ │
│ │ ├─相关素材
│ │ │ │ final.mp4
│ │ │ │ GSG Light Kit Pro 2.0.rar
│ │ │ │ realflow插件下载地址.txt
│ │ │ │ 参考图.jpg
│ │ │ │ 联合利华标志.ai
│ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │
│ │ │ ├─RealFlow接口插件 R17
│ │ │ │ │ realflow.cdl64
│ │ │ │ │ 新建文本文档.txt
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─res
│ │ │ │ │ c4d_symbols.h
│ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.png
│ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.png
│ │ │ │ │ RF_Particle_Exporter.png
│ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.png
│ │ │ │ │ RF_SD_Exporter.png
│ │ │ │ │ RF_SD_Importer.png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.h
│ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.res
│ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.h
│ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.res
│ │ │ │ │ RF_ParticleShader.h
│ │ │ │ │ RF_ParticleShader.res
│ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.h
│ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.res
│ │ │ │ │ RF_Particle_Node.h
│ │ │ │ │ RF_Particle_Node.res
│ │ │ │ │ RF_SD_Anim.h
│ │ │ │ │ RF_SD_Anim.res
│ │ │ │ │ RF_SD_Reader.h
│ │ │ │ │ RF_SD_Reader.res
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─dialogs
│ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.res
│ │ │ │ │ RF_Particle_Exporter.res
│ │ │ │ │ RF_SD_Exporter.res
│ │ │ │ │ RF_SD_Importer.res
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─strings_us
│ │ │ │ │ c4d_strings.str
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.str
│ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.str
│ │ │ │ │ RF_ParticleShader.str
│ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.str
│ │ │ │ │ RF_Particle_Node.str
│ │ │ │ │ RF_SD_Anim.str
│ │ │ │ │ RF_SD_Reader.str
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─dialogs
│ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.str
│ │ │ │ RF_Particle_Exporter.str
│ │ │ │ RF_SD_Exporter.str
│ │ │ │ RF_SD_Importer.str
│ │ │ │
│ │ │ └─球化PNG
│ │ │ L1.png
│ │ │ L2.png
│ │ │ L3.png
│ │ │ L4.png
│ │ │ L5.png
│ │ │ L6.png
│ │ │ R1.png
│ │ │ R2.png
│ │ │ R3.png
│ │ │ R4.png
│ │ │
│ │ ├─第一部分 素材与工程文件
│ │ │ 第1章素材与工程.zip
│ │ │ 第2节素材与工程.zip
│ │ │ 第3节素材与工程.zip
│ │ │ 第4节素材与工程.zip
│ │ │ 第5节素材与工程.zip
│ │ │
│ │ ├─第三部分 素材与工程
│ │ │ 第10章工程文件.zip
│ │ │ 第11章工程文件.zip
│ │ │ 第12章工程文件.zip
│ │ │ 第13章工程文件.zip
│ │ │ 第14章工程文件.zip
│ │ │ 第1章工程文件.zip
│ │ │ 第2章工程文件.zip
│ │ │ 第3章工程文件.zip
│ │ │ 第4章工程文件.zip
│ │ │ 第5章工程文件.zip
│ │ │ 第6章工程文件.zip
│ │ │ 第7章工程文件.zip
│ │ │ 第8章工程文件.zip
│ │ │ 第9章工程文件.zip
│ │ │
│ │ ├─第二部分 工程素材
│ │ │ AE进阶第1章工程.zip
│ │ │ AE进阶第2章工程.zip
│ │ │ AE进阶第3章工程.zip
│ │ │ AE进阶第4章工程.zip
│ │ │ AE进阶第5章工程.zip
│ │ │
│ │ └─第四部分 工程素材
│ │ 3D Motion Graphic高阶变形动效.zip
│ │ Realflow联合利华清扬洗头水案例.zip
│ │ 兰博基尼汽车动效与实景融合案例素材.zip
│ │ 创意传媒灯泡人角色动画案例工程文件.zip
│ │ 广东体育频道节目预告包装案例工程文件.zip
│ │ 数字绘景工程文件.zip
│ │ 钢铁侠头盔开合真人融合工程文件.zip
│ │
│ ├─第一部分:AE基础部分
│ │ ├─第1节AE界面与设置
│ │ │ 课时10 1-9 时间线面板图标按钮详解.mp4
│ │ │ 课时11 1-10 AE插件与脚本的安装方法.mp4
│ │ │ 课时2:1-1 课程简介.mp4
│ │ │ 课时3:1-2 AE CC 2017新功能简介.mp4
│ │ │ 课时4:1-3 认识AE界面.mp4
│ │ │ 课时5:1-4 AE的动态链接.mp4
│ │ │ 课时6:1-5 首选项设置.mp4
│ │ │ 课时7:1-6 渲染输出设置.mp4
│ │ │ 课时8 1-7 合成面板图标按钮详解.mp4
│ │ │ 课时9 1-8 时间线面标记的使用.mp4
│ │ │
│ │ ├─第2节AE工作菜单详解
│ │ │ 2-4 合成菜单.mp4
│ │ │ 课时12 2-1 文件菜单.mp4
│ │ │ 课时13 2-2 项目设置.mp4
│ │ │ 课时14 2-3 编辑菜单.mp4
│ │ │ 课时16 2-5 图层菜单(一).mp4
│ │ │ 课时17 2-6 图层菜单(二).mp4
│ │ │ 课时18 2-7 视图菜单.mp4
│ │ │
│ │ ├─第3节AE图层关系与应用
│ │ │ 课时19 3-1 AE图层关系与基本操作.mp4
│ │ │ 课时20 3-2 混合模式.mp4
│ │ │ 课时21 3-3 轮廓alpha与保留基础透明度.mp4
│ │ │ 课时22 3-4 调整图层的应用.mp4
│ │ │ 课时23 3-5 预合成与置换效果.mp4
│ │ │
│ │ ├─第4节关键帧动画
│ │ │ 课时24 4-1 PSR变换属性.mp4
│ │ │ 课时25 4-2 关键帧动画与父子关系.mp4
│ │ │ 课时26 4-3 关键字缓动.mp4
│ │ │ 课时27 4-4 火箭关键帧动画案例.mp4
│ │ │
│ │ └─第5节蒙版mask的应用
│ │ 课时28 5-1 钢笔工具.mp4
│ │ 课时29 5-2 蒙版参数.mp4
│ │ 课时30 5-3 mask路径与文字动画.mp4
│ │ 课时31 5-4 多个蒙版之间的交互.mp4
│ │ 课时32 5-5 3D立体空间图片展示案例.mp4
│ │
│ ├─第三部分:C4D基础到精通全面详解
│ │ │ README.txt
│ │ │
│ │ ├─第10节 低面体纸张城市案例
│ │ │ 1010纸张城市翻皮动效.mp4
│ │ │ 1011动画依次出现与AE合成.mp4
│ │ │ 101纸张道路骨骼绑定.mp4
│ │ │ 102纸张道路折叠展开动效.mp4
│ │ │ 103LowPoly小车模型建立与优化.mp4
│ │ │ 104城市建筑模型建立与优化.mp4
│ │ │ 105纸张城市模型集合.mp4
│ │ │ 106纸鸟飞行动效制作.mp4
│ │ │ 107纸张材质与透光效果.mp4
│ │ │ 108纸张城市耸立动效.mp4
│ │ │ 109城市动画烘焙制作.mp4
│ │ │
│ │ ├─第11节 C4D实景融合技巧
│ │ │ 111摄像机矫正.mp4
│ │ │ 112模型实景融合与阴影产生.mp4
│ │ │ 113HDR反射贴图创建.mp4
│ │ │ 114AE实景融合合成细节调整.mp4
│ │ │ 115C4D运动跟踪.mp4
│ │ │ 116桌面开洞动效制作.mp4
│ │ │ 117UV投射与纹理烘焙.mp4
│ │ │ 118处理纹理丢失技巧.mp4
│ │ │ 119恐龙动效制作.mp4
│ │ │
│ │ ├─第12节 C4D标签功能详解
│ │ │ 121C4D标签功能详解1.mp4
│ │ │ 122合成标签详解.mp4
│ │ │ 123C4D标签功能详解2.mp4
│ │ │ 124C4D标签功能详解3.mp4
│ │ │ 125C4D标签功能详解4.mp4
│ │ │
│ │ ├─第13节 C4D变形器详解
│ │ │ 131C4D变形器详解1.mp4
│ │ │ 132变形器衰减方式.mp4
│ │ │ 133C4D变形器详解2.mp4
│ │ │ 134C4D变形器详解3.mp4
│ │ │ 135C4D变形器详解4.mp4
│ │ │ 136C4D变形器详解5.mp4
│ │ │ 137多个变形器交互作用.mp4
│ │ │ 138C4D变形器详解6.mp4
│ │ │ 139C4D变形器详解7.mp4
│ │ │
│ │ ├─第14节 海洋漂浮穿梭案例
│ │ │ 141海洋波浪制作.mp4
│ │ │ 142海水材质制作.mp4
│ │ │ 143水面漂浮动效.mp4
│ │ │ 144快艇水波动效.mp4
│ │ │ 145快艇拖尾效果.mp4
│ │ │ 146海洋插件使用方法.mp4
│ │ │ 147波浪变化与天空转变.mp4
│ │ │ 148AE灯光对接与合成.mp4
│ │ │
│ │ ├─第1节 C4D快速上手
│ │ │ 课时60 1-2 C4D发展史与新功能介绍.mp4
│ │ │ 课时61 1-3 快速高效学习C4D的方法.mp4
│ │ │ 课时62 1-4 认识C4D界面.mp4
│ │ │ 课时63 1-5 C4D视图窗口与基本操作1.mp4
│ │ │ 课时64 1-6 C4D视图窗口与基本操作2.mp4
│ │ │ 课时65 1-7 对象的相关属性.mp4
│ │ │ 课时66 1-8 C4D的层级关系.mp4
│ │ │ 课时67 1-9 犀牛卡通场景创建.mp4
│ │ │ 课时68 1-10 犀牛卡通场景建模.mp4
│ │ │ 课时69 1-11 犀牛卡通场景材质与渲染.mp4
│ │ │
│ │ ├─第2节 C4D功能面板详解
│ │ │ 1工具栏详解.mp4
│ │ │ 2 对象栏参数.mp4
│ │ │ 3 模式切换栏.mp4
│ │ │ 4 内容浏览器与构造面板.mp4
│ │ │ 5 时间线操作按钮.mp4
│ │ │ 6 材质面板功能详解.mp4
│ │ │ 7 C4D插件与预设安装方法.mp4
│ │ │
│ │ ├─第3节 C4D对象与生成器详解
│ │ │ 1 模型对象生成.mp4
│ │ │ 10 卡通炮台材质部分.mp4
│ │ │ 2 样条工具详解.mp4
│ │ │ 3 细分曲面.mp4
│ │ │ 4 挤压生成器.mp4
│ │ │ 5 旋转生成器.mp4
│ │ │ 6 放样生成器.mp4
│ │ │ 7 扫描生成器.mp4
│ │ │ 8 贝塞尔.mp4
│ │ │ 9 卡通炮台建模部分.mp4
│ │ │
│ │ ├─第4节 多对象生成器详解
│ │ │ 1 阵列生成器.mp4
│ │ │ 2 晶格生成器.mp4
│ │ │ 3 布尔生成器.mp4
│ │ │ 4 样条布尔.mp4
│ │ │ 5 连接生成器.mp4
│ │ │ 6 实例生成器.mp4
│ │ │ 7 融球生成器.mp4
│ │ │ 8 对称生成器.mp4
│ │ │ 9 无人机建模案例.mp4
│ │ │
│ │ ├─第5节 C4D运动图形学
│ │ │ 1 矩阵与克隆的关系.mp4
│ │ │ 10 运动样条.mp4
│ │ │ 2 运动挤压与多边形FX.mp4
│ │ │ 3 克隆对象详解.mp4
│ │ │ 4 DNA链建模.mp4
│ │ │ 5 分裂对象.mp4
│ │ │ 6 泰森破碎.mp4
│ │ │ 7 子弹击碎茶杯案例.mp4
│ │ │ 8 实例对象.mp4
│ │ │ 9 追踪对象.mp4
│ │ │ c4d第五章工程文件.zip
│ │ │
│ │ ├─第6节 材质、灯光与渲染
│ │ │ 1 玻璃灯管LOGO.mp4
│ │ │ 10 全局光照.mp4
│ │ │ 11 环境吸收.mp4
│ │ │ 12 金属、钢铁材质.mp4
│ │ │ 13 玻璃、灯管材质.mp4
│ │ │ 14 塑胶材质.mp4
│ │ │ 15 渲染与景深设置.mp4
│ │ │ 16 AE灯管开关动画合成.mp4
│ │ │ 2 链子、灯管底座建模.mp4
│ │ │ 3 双层玻璃灯管建模.mp4
│ │ │ 4 螺丝底座与灯管夹子.mp4
│ │ │ 5 灯管塑胶连接器.mp4
│ │ │ 6 转线头与电线布线.mp4
│ │ │ 7 物理与标准渲染器设置.mp4
│ │ │ 8 灯光与反光板原理.mp4
│ │ │ 9 场景灯光搭建.mp4
│ │ │ c4d第六章工程文件.zip
│ │ │
│ │ ├─第7节 毛发、羽毛、绒毛
│ │ │ 1 毛发、羽毛与绒毛.mp4
│ │ │ 2 毛发对象参数.mp4
│ │ │ 3 毛发材质讲解.mp4
│ │ │ 4 毛发工具.mp4
│ │ │ 5 角色毛发舞动动效1.mp4
│ │ │ 6 角色毛发舞动动效2.mp4
│ │ │ 7 文字LOGO消散案例1.mp4
│ │ │ 8 文字LOGO消散案例2.mp4
│ │ │ 9 文字LOGO消散案例3.mp4
│ │ │ 第七章工程文件.zip
│ │ │
│ │ ├─第8节 C4D布料系统
│ │ │ 81布料曲面.mp4
│ │ │ 82布料参数详解1.mp4
│ │ │ 83布料参数详解2.mp4
│ │ │ 84布料参数详解3.mp4
│ │ │ 85BMW汽车脱变动效案例1.mp4
│ │ │ 86BMW汽车脱变动效案例2.mp4
│ │ │ 87布料绑带标签.mp4
│ │ │ 88BMW汽车脱变动效案例3.mp4
│ │ │ 89BMW汽车脱变动效案例4.mp4
│ │ │
│ │ └─第9节 刚体柔体动力学
│ │ 91象棋黑桃麻将建模.mp4
│ │ 92模型材质与贴图.mp4
│ │ 93象棋滚动动力学动画.mp4
│ │ 94柔体参数详解.mp4
│ │ 95柔体反弹动画.mp4
│ │ 96弹性变形动画.mp4
│ │ 97LOGO建模与动效制作.mp4
│ │ 98LOGO材质和灯光.mp4
│ │ 99AE合成与MG元素添加.mp4
│ │
│ ├─第二部分:AE进阶部分
│ │ ├─第1节AE进阶知识点
│ │ │ 课时33 1-1 课程简介.mp4
│ │ │ 课时34 1-2 AE合成高级设置.mp4
│ │ │ 课时35 1-3 光线追踪与C4D渲染器.mp4
│ │ │ 课时36 1-4 解析素材详解.mp4
│ │ │ 课时37 1-5 AE常用快捷键.mp4
│ │ │ 课时38 1-6 解决工程文件表达式错误方法.mp4
│ │ │
│ │ ├─第2节 工具栏工具
│ │ │ 课时39 选择、移动、放大工具.mp4
│ │ │ 课时40 旋转、摄像机、锚点工具.mp4
│ │ │ 课时41:形状工具参数.mp4
│ │ │ 课时42 钢笔工具.mp4
│ │ │ 课时43 文字工具.mp4
│ │ │ 课时44 画笔、图章、橡皮工具.mp4
│ │ │ 课时45 roto笔画与调整边缘.mp4
│ │ │
│ │ ├─第3节图层样式
│ │ │ 课时46 3-1 投影与内阴影.mp4
│ │ │ 课时47 3-2 外发光与内发光.mp4
│ │ │ 课时48 3-3 斜面与浮雕.mp4
│ │ │ 课时49 3-4 光泽与描边.mp4
│ │ │ 课时50 3-5 颜色叠加、颜色渐变.mp4
│ │ │
│ │ ├─第4节关键帧动画详解
│ │ │ 课时51 4-1 动画曲线编辑器详解一.mp4
│ │ │ 课时52 4-2 动画曲线编辑器详解二.mp4
│ │ │ 课时53 4-3 关键帧属性.mp4
│ │ │ 课时54 4-4 关键帧辅助.mp4
│ │ │ 课时55 4-5 手机UI动效案例.mp4
│ │ │
│ │ └─第5节AE的3D空间
│ │ 课时56 5-1 3D摄像机.mp4
│ │ 课时57 5-2 各种灯光类型.mp4
│ │ 课时58 5-3 3D图层材质选项.mp4
│ │ 课时59 5-4 制作3D立体城市效果.mp4
│ │
│ └─第四部分:实战案例
│ │ README.txt
│ │
│ ├─01 案例 3D Motion Graphic高阶变形动效
│ │ 课时60:1.3D Motion Graphics运动图形介绍.mp4
│ │ 课时61:2.最常用的几种3D形变方法讲解.mp4
│ │ 课时62 3.场景1工作桌面建模.mp4
│ │ 课时63 4.场景1动效制作.mp4
│ │ 课时64:5.lovely动效关键帧调整技巧.mp4
│ │ 课时65 6.场景2行李箱建模.mp4
│ │ 课时66 7.无缝转换行李箱和弹性衣服动效制作.mp4
│ │ 课时67 8.场景3录音机建模.mp4
│ │ 课时68 9.录音机可爱跳绳动画.mp4
│ │ 课时69 10.转换成行工作桌面动效与渲染设置.mp4
│ │ 课时70 11.AE后期合成,LOGO展示.mp4
│ │
│ ├─02 案例 Realflow联合利华清扬洗头水案例
│ │ 10Realflow 2015粒子网格设置与回批C4D.mp4
│ │ 11水面材质制作与渲染设置.mp4
│ │ 1需求分析和前期设计规划.mp4
│ │ 2清扬洗头建模.mp4
│ │ 3清扬洗头水贴纸设计与UV贴图.mp4
│ │ 4洗头水动态展示出现动画.mp4
│ │ 5灯光、场景搭建与产品渲染.mp4
│ │ 6Realflow C4D插件制作背部水花.mp4
│ │ 7Realflow 2015湖面制作.mp4
│ │ 8Realflow 2015水花飞溅效果制作.mp4
│ │ 9Realflow 2015制作涟漪效果.mp4
│ │
│ ├─03 案例 广东体育频道节目预告包装案例
│ │ 1 案例需求分析与注意技巧.mp4
│ │ 10GDTV LOGO出现动效制作.mp4
│ │ 11渲染设置与摄像机景深设置.mp4
│ │ 12足球场灯光与AE Optical Flares对接.mp4
│ │ 13环绕显示屏展示不同的节目预告视频.mp4
│ │ 14AE最终合成.mp4
│ │ 2 足球场建模与贴图.mp4
│ │ 20170923_222212.mp4
│ │ 20170923_224952.mp4
│ │ 3 足球场三层环绕观看台建模.mp4
│ │ 4 制作足球场观众贴图与UV投射.mp4
│ │ 5大型空中旋转栏栅建模.mp4
│ │ 6中心环绕显示屏建模.mp4
│ │ 7真实天空与足球场射灯搭建.mp4
│ │ 8复杂的大范围流畅摄像机运动动画.mp4
│ │ 9GDTV LOGO建模与材质制作.mp4
│ │
│ ├─04 案例 兰博基尼汽车动效与实景融合
│ │ 1Vray渲染器基础讲解及案例介绍.mp4
│ │ 2兰博基尼汽车模型与Vray设置.mp4
│ │ 3真实汽车动力学悬挂系统设置.mp4
│ │ 4汽车驱动器动力学运动设置.mp4
│ │ 5实景融合,摄像机求反.mp4
│ │ 6建立场景地面和路轨,制作汽车动效.mp4
│ │ 7匹配场景的dome天空反射贴图与灯光搭建.mp4
│ │ 8阴影制作、多通道与Vray渲染设置.mp4
│ │ 9AE后期合成.mp4
│ │
│ ├─05 案例 数字绘景原理与基础讲解
│ │ 1.数字绘景原理与基础讲解.mp4
│ │ 2.贴图挑选与场景搭建.mp4
│ │ 3.匹配场景的篮球架建模.mp4
│ │ 4.数字绘景覆盖渲染修改场景贴图.mp4
│ │ 5.匹配场景的灯光搭建.mp4
│ │ 6.添加三维元素和窗外场景创建.mp4
│ │ 7.摄像机景深调整与渲染设置.mp4
│ │ 8.渲染输出与AE后期合成.mp4
│ │
│ ├─06 案例 创意传媒灯泡人角色动画案例
│ │ 1.C4D角色绑定基础讲解.mp4
│ │ 10.角色动画动效制作与关键帧技巧三.mp4
│ │ 11.充电滚轮器贴图制作UV映射与动效.mp4
│ │ 12.材质场景与灯光搭建.mp4
│ │ 13.渲染输出与AE后期合成.mp4
│ │ 2.插头插座建模.mp4
│ │ 3.灯泡螺帽人建模.mp4
│ │ 4.电线动力学运动的4种方法与优劣势.mp4
│ │ 5.灯泡螺帽人关节设置与绑定.mp4
│ │ 6.灯泡机器人关节与IK链设置.mp4
│ │ 7.控制点技巧和层级关系设置.mp4
│ │ 8.角色动画动效制作与关键帧技巧一(可能是加密过的文件,请核实).mp4
│ │ 9.角色动画动效制作与关键帧技巧二.mp4
│ │
│ └─07 案例 钢铁侠头盔开合真人融合案例
│ 071钢铁侠头盔模型与材质调整.mp4
│ 072跟踪场景与摄像机求反.mp4
│ 073匹配人物头部运动轨迹.mp4
│ 074雕塑人物头像模型.mp4
│ 075HDR反射场景与灯光搭建.mp4
│ 076钢铁侠头盔投射到身上的阴影制作.mp4
│ 077多通道管理和渲染设置.mp4
│ 078AE后期合成.mp4

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