微专业-安卓高级开发课程

微专业-安卓高级开发课程课程介绍(A000164):

图片[1]-微专业-安卓高级开发课程-51自学联盟

网易云微专业-安卓高级开发工程师价值12580元

网易微专业–安卓高级开发课程
│ ├─专题一 高级UI
│ │ ├─第一章 UI核心
│ │ │ ├─第一节 UI绘制流程
│ │ │ │ 1.1.1UI绘制@ Z \流程及原理.mp4
│ │ │ │ 1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制)c 2 G ..mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三节 事件传递机制
│ │ │ │ 1.3.1事件分发机制详解.mp4
│ │ │ │ 1.3.2手写模拟事件分发.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第二节 Paint Cavans高级绘制
│ │ │ │ 1.2.1Paint画笔高级应用.mp4
│ │ │ │ 1.2.2Paint-滤镜,XFERMODE.mp4
│ │ │ │ 1.22 x $ ` M Z _ y.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效.mp4
│ │ │ │ 1.2.44 % a {Canv– F e z & %as-实际案例操作.mp4
, T I │ │ │ 1.2.5贝塞尔曲线与计算规则.mT P / ~ A cp4
│ │ │ │ 1.D T ] J , P t U2.6基于PathMeasure源码分析path3 R J *测量问题.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第四节 属性动画
│ │ │ 1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架.mp4
│ │ │ 1.4.1.1平行动画-小红书案例.mp4
│ │ │ 1.4.2详解网易云音乐屏幕适配.mp4
│ │ │
│ │ ├─第d _ 2 . $ Z f f三章 项目实战
│ │ │ ├─第一节 Material Design
│ │ │ │ 3.1.1Material Design交互设计.mp4
│ │ │ │ 3.1.2自定义RecycleView.mp4
│ │ │ │ 3.1.3Coordi_ v C A $ $ = q lnatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效.mp4
│ │ │ │ 3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二节 自定义View8 . = ]
│ │ │ 3.2.1自定义控件.mp4
│ │ │ 3.2.2手写RecyclerView(手写Item回收池,支持千万级Item).mp4
│ │ │ 3.2.3SVG矢量图形打造不规则的自定义控件.mp4
│ │ │ 3.2.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用.mp4
│ │ │ 3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面).mp4
│ │ │ 3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果).mp4
│ │ │
│ │ └─第二章 屏幕适配
│ │ └─第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案
│ │ 2.1.1自定_ / v C义像素适配.d 2 Q . R lmp4
│ │ 2.1.2手写百分比布局适配.mp4
│ │ 2.1.3修改系统density,densityDpi适配.mp4
│ │ 2.1.4刘海g u l r ] g L4 [ R : d h适配.mp4
│ │ 2.1.5v – W网易云音乐用到的高级绘制与动画(o N = e2.1.6重新讲了,可不看).mp4n ] K 5 {
│ │ 2.1.6网易云音乐k # R Q ; E R u歌单列表的实现.mp4
│ │
│ ├─专题三 架构师
│ │ │ 官方架构师预览图.png
│ │ │ 课件(1)6 n 0.zir = ; G O m } |p
│ │ │
│ │ ├─开班福利
│ │ │ 1.开学典礼回放.mp4
│ │ │ 2.班级预备课1.mp4
│ │ │) 3 l 3.班级预备2.mp4
│ │ │ 4.班级预备课3.mp4
│ │ │ 5.设计模式-工厂模式.mp4
│ │ │ 6.设计模式-外观模式.mp4
│ │ │ 7.设计模式-适配器模式-1.mp4
│ │ │I _ v E 8.设计模式-适M } % Z K ^ 5 R t配器模式-2.mp4
│ │ │ 9.大型D M b } C x互联网公司技术面试分享.mp4
│ │ │( S B d a 0
│ │ ├─第一章o ? C K ; | v 架构师入门
│ │ │ ├─第一节 UML建模
│ │ │ │ 1.1.0 PowerDesigner安装.mp4
│ │6 – } │ │ 1.1.1 正向工程与逆向工程在UML图中的应用.mp4
│ │ │ │ 1.1.2 关系(依赖,泛化,关联,实现)画法* d f Z w – k `.mp4
│ │ │ │ 1.1.3 AOP面向切面架构设Z a 4 o m K ,计.mp4
│ │ │ │ 1.1.4 集中式登6 } D录架构设计.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三节 无死角分析Andrm D C ! q M 3 } ]oid系统源码
│ │ │ │ 1.3.3.1 PMS源码分析.mQ ( F 1 = ]p4
│ │ │ │ 1.3.3.2 APK安装原理.mp4
│ │t v { ? 6 q ) g E │ │ 1.3.5 A6 ; V e q W 2pp启动流程源码解析视频 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二节 设计模式
│ │ │ 1.2.1 MVC架构设计与三层模型.mp4
│ │ │ 1.2.2 MVP思想精与解耦髓(1).mp4
│ │ │ 1.2.2 MVP思想精与解耦O T s g }髓.mp4
│ │ │ 1.2.2 MVP思想精与解耦髓~1.mp4
│ │ │ 1.2h v d V 2 _.3 MVP思想实现项目基础框架搭建.mp4
│ │ │ 1.2.3 MVP思想实现项目基础框架搭建~1.mpn M : V O4
│ │ │ 1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定.mp4
│ │ │ 1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定~1.mp4
│ │ │ 1.2.5 M/ 4 0VVM与DataBinding.mp4
│ │ │
│ │ ├─第三章 架构师锤炼实操
│ │ │ ├─第一节 Android事件总线框架设计
\ g . n ! y ! s │ │ │ 3.1.1 EventBus3.0-介绍与正确使用.mp4
│ │ │ │ 3.1.2 EventBus3.0-反射原理讲解.mp4
│ │ │ │ 3.& y Q x z P i1.3 手写实现EventBus.mp4
│ │ │ │ 3.1.4 FastJson序列化与反序列化.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第七h x ; D : v S Y节 架构师必备技能
│ │ │ │ 3.7.1 手写Android全版本编译时权限申请L 8 D框架.mp4
│ │ │ │ 3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习(下).mp4
│ │ │ │ 3.7.2+ T 1 g G 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习回放(上).mp4
│ │ │ │
│ │P o : │ ├─第三节 OKHttp网络访问框架设计
│ │ │ │ 3.3.1 OIS七层模型介绍 TC.mp4
│ │ │ │ 3.3.2 OKHttp主线流程的源码阅读.mN B n Rp4
│ │ │ │} e Y / B I ) 3.3.3 OKHttp源码阅读之线.mp4
│ │ │ │ 3.3.4.1 OKHttp源码阅读之建造者模式01.mp4
│ │ │ │ 3.3.4.2 OKHttp源码阅读之责任链模式02.mp4
W _ m │ │ │ 3.3.5 OKHttp手写实现之整.mp4
│ │ │ │ 3.3.6 OKHttp手写实现之Socket请求与响应(一).mp4
│ │ │ │ 3.3.7 OKHttp总结K R = F v } (与优化.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第二节 数据库框架设计
│ │ │ │ 3.2.1 数据库创建.mp4
│ │ │ │ 3.2{ u ? b 1 q f.2 数据库查询、修改及删除.mp4
│ │ │ │ 3.2.3 数据库分库.mp4
│ │ │ │ 3.u \ b x a W 02.4 数据库升级.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第五节 RxJava2响应式编程框[ e [ n V p . * ^架设计
│ │ │ │ 3.5.1 RxJava概念与观察者.mp4
│ │ │ │ 3.5.10 RxJava背压模式.mp4
│ │ │ │ 3.5.11 RxJava之Flowable讲解.mp4
│ │ │ │ 3.5.12 RxJava配合Retror u 7 J } \ Lfit.mp4
│ │ │ │ 3.5.13 RxJava泛型高级进阶.mp4
│ │ │ │ 3.5.14 RxJava手写create操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.15 RxJava手写create之读写模式.mp4
│ │ │ │ 3.5.16 Rxjava手写just操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.17 RxJava手写map操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.18 RxJava手写map与create流程详解.mp4
│ │ │ │ 3.5.19 RxJava无死角回顾.mp4
│ │ │ │ 3.5.2 RxJava上游与下游.mp4
│ │ │ │ 3.5.20 手写RxJava线程切换.mp4
│ │ │ │ 3.5.3 RxJava 创建型操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.4 RxJava变换g ) * ; f g S型操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.5 RxJavS A 2 B 8 ha过滤型操作.mp4
│ │ │ │ 3.5.6 RxJava条件型操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.7 RxJava合并型操作符.mp4
│ │ │ │ 3.5.8 RxJava3 0 4 3 B N异常处理操作.mp4
│ │ │ │ 3.5.9 RxJava线程切换实战` x } a ; w @ /.mp4R k F f 3 7
│ │ │ │
│ │ │ ├─第六节 IOC框架设计
│ │ │ │ 3.6.1 ButterKnife详解与原理分析.mp4
│ │ │ │ 3.6.2 Java文件结构化文本详解.mp4
│ │ │ │ 3.6.3 手写Butterknife实现无性能损耗的编译时框架.mp4
│ │B $ 7 │ │ 3.6.4 Dagger2介U | X绍与使用.mp4
│ │ │ │ 3.6.5 手写运行时注入布局.mp4
│ │ │ │ 3.6.6 手写运行[ [ h H时注入控件.mp4
│ │ │ │ 3.6.7 手写运行时注入事件.mp4
│ │ │ │ 3.6.F r ! 4 ` ) h ) }8 手写w l 5 S z Y } ; _运行时注入兼容Android事件.mp4
│ │ │ │ 3.6.9 APT实现手[ d M {写Dagger2注入式框架.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第四节 Glide图片加载框架设计
│ │x G ` I B { 5 n \ │ 3.4.1 Glide手写实现之资源.mp4
│ │ │ 3.4.2 Glide手写实现之活动缓存.mp4M ! m A
│ │ │r B 8 t 5 ^ C C 3.4.3 Glide手写实现之内.mp4
│ │ │ 3.4.4 Glide手u l m Z ` A Z写实现之磁盘缓存.mp4
│ │ │ 3.w 4 m Z a C H a4.5 Glide手写实? q k o w S }现之生.mp4
│ │ │ 3.4.6 Glide手写实现之加载.e d ` C g 4 = / gmp4
│ │ │ 3.4.7 手写Glide图片加载框.mp4
│ │ │T + H T 3 ) l ]
│ │ └─第二章 架构师晋级
L D | ( x │ ├─第一节 换肤核心技术
│ │ │ 2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放.mp4
│ │ │ 2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放~2.mp\ ~ 94
q w ; 4 │ │ 2.1.2 网易云音乐动态换肤回放.mp4
│ │ │ 2.1.T y D2 网易云音乐动态换肤回放~1.mp4
│ │ │
│ │ ├─第三节 插件化框架设计
│ │ │ 2.3.1 手写占位式插件化框架-ActivA 1 q V % jity通信.mp4
│ │ │ 2.3.10 手写Lb , e N F ] hoadedApk式插件化框架之-绕过getPackageInfo检测.mp4
│ │ │ 2.3.11 手写Hook式插件化之AndroiK @ g (d系统9.0详解.mp4
│ │ │ 2.3O B J u #.2 手写占位式插件化框架-Service通信.mp4
│ │ │ 2.3.3 手写占位式插件化框架-动态广播的使用.mp? o i } P4
│ │ │ 2.3.d e 0 /4 手写占位式插件化框架-APK解析原理系统源码分析.mp4
│ │ │ 2.3.5.1 Hook从入门到熟练.mp4
│ │ │ 2.3.5.2 Ho\ v E O $ M bok系统源码实现权限管理架构.mp4
│ │ │ 2.3.6 手写Hook式插件化框架-安卓类加载源码分析.l – f k X $ Pmp4
│ │ │ 2.3.7 手写Hook式插件化v S w l ; [框架-APP与插件融为一体.8 6 W ymp4
│ │ │ 2.3.8 手写LoadedAPK式插件化框架-ActY W 7 o 4ivityThread源码分析.mpZ O y / O4
│ │ │ 2.3.9 手写LoadedAPK式插件化框架之-自定义LoadedApk.n $ Nmp4
│ │ │
│ │ └─第N + H二节 组件化框架设计
w K I │ 2.2.1 组件化gradle语法.mp4
│ │ 2b @ } ( % D * x.2.1 组件化gradle语法~1.mO I E a F _p4
│ │ 2.2.1 组件化gradle语法~2.mp4
│ │ 2.2.2 组件化项目详细部署.mp4
│ │ 2.2.2 组件化项目详细部署~1.mp4
│ │ 2.2.2 组件化项目详细部署~2.mp4q b ^ 7 a u J j N
│ │ 2.2.3 组件化模块间交互.mp4
│ │ 2.2.4U a 3 ; n / K r 组件化APT介绍与使用.mp4
│ │ 2.2.4 组件化APT介绍与使用~1E W –.m@ ] dp4
│ │ 2.2.5 组& @ % 6 5 Z T {件化AP/ c R p x eT高级用法JavaPoet.mp{ Z E ~ R4
│ │ 2.2.6 组件化路由架构设计.mp4
│ │ 2.2.7 组件化APT生成路由Group和Path类文件.mp4
│ │ 2.2.8U ] ) T q d 组件化APT生成路由b 6 I ) } z ! f动态参数类文件.mp4
│ │ 2.2.9 组件化在网易云课堂中的实践回放.mp4
│ │
│ ├─专题二 NDK开发
│ │ │ 课件.zip; = e
│ │ │
│ │ ├─第一章 Ct Y * * U r C++基础篇
│ │ │ ├─第一节 基础知识
│ │ │ │ 1.1.1 函数.mp4
│ │ │ │! g B j p Z N 8 a 1.1.2.1 Linux内存布局原理.mp4
│ │ │ │ 1.1.2.2 指针数组.mp4
│ │ │ │ 1.1.3.1 结构体.mp4
│ │ │ │ 1.1.3.2 共用t 9 Y * T t | = Q体(1).mp4
│ │ │ │ 1~ 8 b.1.4 动态库.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二节 C++基c h Z a 6 5 )础进阶
│ │ │ 1.2.1.1 类的构造.mp4\ 7 W { \ V =
│ │ │ 1.2.1.2 单例对象,操作符重载.mp4
│ │ │ 1.2.2.1 继承多态,虚函数.mp4
│ │ │ 1.2.2.2 类模板,函数模板.mp4
│ │ │ 1.2.3 类型转换,异常处理.mp4
│ │$ x ` S │ 1.2.4 容器.mp4
│ │ │ 1.2.5 命名空间.mp4
│ │ │
│ │ ├─第三章 项目实战
│ │ │ │ 3.0.0 visuN { y o Y [ B lalstudio环境搭建.mp4
│ │ │ │ openci环境搭建.mc Q = d x a Bp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第一节 一线互联网企业核心技术
│ │ │ │ 3.1.1 阿里云andfix热修复.mp4
│ │ │ │ 3.1.2 sophix原理t V B + j O a分析、利用系统源码打造gif图播放(上).mp4
│ │ │ │ 3.1.3 利用系统v 0 u v 9 j * y 3源码打造gif图播放(下).mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三节 人脸美化实战
│ │ │ │ 3.3.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸.mp4
│ │ │ │ 3.3.2 大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测).mp4
│ │ │ │ 3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现.mp4
│ │A g F : E K F [ s │ │
│ │ │ ├─第Z { : y Y P Q *二节 网易视频云剖析
│ │ │ │ 3.2.0 FFmpe, V ;g命令详解.mp4
│ │ │ │ 3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg).mp4
│ │ │ │ 3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染)(1).mp4
│ │ │ │ 3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频E c y i s F – B渲染).mp4
│ │ │ │ 3.2.2.2 视频解码及同步处理.mp4
│ │ │ │ 3.2.2.3 音频解码.mp4
│ │ │ │ 3.2.3 音视频编码原理详解.mp4
│ │ │ │ 3.2.4 网易云信直播推流与增量更新.mp4
│ │ │ │ 3.2.5.1 云信实战项目(t M d [ V直播推流 )(一).mp4
│ │ │ │ 3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二)& O 4 5 m 6 Q.mp4
│ │ │ │ 3.2.5.3 音频推流.mp4
│ │ │ │ 3.2.7.e ^ ! k A N Z ` n1 音视频同步与音频播放(一).mp4
│ │ │ │ 3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二).mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第五节 网易云信技术
│ │ │ │h j w M F 0 \ 3.5.1 WebRTC导读.mp4
│ │ │ │ 3c n J d – ~ ` S.5.2 点对点y 8 * { n A J a通信原理(实现内网间直接通信).mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第四节 opencv图像识别
│ │ │ 3.4.1 opencv原理详解.mp4
│ │ │ 3.4.2 android studio cmake配置] z ; 1 Y m K _opencv开发环境.mp4
│ │ │ 3.4.3 android与人工智能(一).mp4
│ │ │ 3.4.4 Ope[ r 9 T 4 l ^ 7nGL与OpenCV共同打造大眼滤镜.mp4
│ │ │ 3.@ 7 i ` R4.5 人脸美化实战.mp4
│ │ │
│ │ ├─第二章 编译原理与语法详解
│ │ │` G Q b ├─第一{ \ \ k节 makefile语法详解
│ │ │ │ 2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解.mp4
│ │ │ │ 2.1.2 makefile走读与语法基础.mp4
│ │ │ │ 2.1.3z K ) N E 9 4 Android.mk基础.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三节 Cmake详解
│ │2 e I │ │ 2.3.1 CMake语法详解.mp4
} [ m │ │ │ 2.3.2 CMakeList.txt文件详解.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └n g n : I 0 y─第二节 shell语法详解
│ │N F $ 6 ~ Y ` V 3 │ 2.2.1 变量的定义到使用.mp4
│ │ │ 2.2.2.1 语法(循环+文件读写).mp4
│ │ │ 2.2.2.2 语法详解(if语句).mp4
│ │ │ 2.2.2.3 语法(运算符详解).mp4
│ │ │ 2.2.2.4 语法(重定向).mp4
│ │ │ 2.2.3 方法参数传递机制详解.mp4
│ │ │ 2.2.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库.mp4
│ │ │
│ │ └─第四章 补充课程
│ │ 4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换.avi
│ │ 4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换.mp4
│ │ 4.1.1\ M # _0webRTC视频会议聊天-ICEK * @ c Icandidate交换~1.mp4
│ │ 4.1.1手写webRTC视频会议系统.mp4
│ │ 4.1.1手写webRTC视频会议系统~1.mp4
│ │ 4.1.2视: D Y $ Y e 3 V F频会议– C O . j U J : )系统之内网穿透.mp4
│ │ 4.1.2视频会议系统之内网穿透~1.mp4
│ │ 4.1.3webRTC之视频会议原理.mp4
│ │ 4.1.3webRTC之视频会议原理~1.mp4
│ │ 4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链S ? ! ,接.mp4
│ │ 4.1.4webRTC视频会议聊天-soc0 r F Nket链接~1.mp4
│ │ 4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信.mp4
│ │ 4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信~1.mp4
│ │ 4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory.mp4
│ │ 4.1.6webRTC会议室通话-F 3 9 e : npeerConnectionFactory~1.mp4
│ │ 4.1.7webRC K kTC视频会议聊天-连接初始化.mp4
│ │ 4.1.7webRTC视频会F i X U W $议聊天-连接初始化~1.I D w z 8 _ / ; amp4
│ │ 4.1.8V 0 U , G 8 {webRTC视频会议聊天-摄像头预览.mp4
│ │ 4.1.8webRTC视频会议聊] \ P _ h i D { t天-摄像头预q % @ A w览~1.mp4
│ │ 4.1.9webRTj ! _ [ sC视频会议聊天-建立本地连接.mp4
│ │ 4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接~1.mp4
│ │
│ ├─专题四 性能优化
│ │ │@ ] D M 课件.ziJ ? j |p
│ │ │
│ │ └─第一章 多维度分析性能优化
│ │ 1.1.1 app启动.mp4
│ │ 1.1.2 黑白屏解决方案.mp4
│ │ 1.1.3 代码优j 9 v + M S T化.mp4
│ │ 1.2.1 UI渲染流程及优化.mp4
│ │ 1.3.1 Java虚拟机_垃圾回收机制_内存泄漏.mp4
│ │ 1.3.2 内存优化(泄漏,抖动k K 4 ) 9 @ y),u V A h 4 d Q X ibitmap内存管理回放.mp4
│ │ 1.3.3 手写微博巨图加载解决方案.mp4
│ │ 1.3.4 哈夫曼算法打造无损压缩技术.mp4
│ │ 1.3.5 Android系统耗电统计与分析.mp4
│ │
│ ├─网易云课堂: 2019安卓高级开发工程师视频教程
│ │ ├─专题一 高级UI
│ │ │ ├─第一章 UI核心
q i } L | q w │ │ │ ├─第一节 UI绘制流程
│ │ │ │ │ 1.1.1UI绘制流程及原理 .mp4
│ │ │ │ │ 1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制) .^ } , [ \mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第三节 事件传递机制
│ │ │ │ │ 1.3.1事件分发机制详解 .mp47 D O # g J g 5
│ │ │ │ │ 1.3.2手写模拟事件分发 .mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第二节 Paint Cav} U 8 h k 0 I Bans高级绘制
│ │ │ │ │ 1.2.1Paint画笔高级应用 .mL Q :p4
│ │ │ │ │ 1.2.2Paint-滤镜,XFERMODE .mp4
│ │ │ │ │ 1.2.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效 .mp4
│ │ │ │ │ 1.2.4Canvas-实际案例操作 .mp4
│ │ │ │ │ 1.2.5贝塞尔曲线与计算规则 .mp4
│ │ │ │ │ 1.2.6基于PathMeasure源码分析path测量问题 .mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─第四节 属性动画
│ │ │ │ 1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架 .mp4
│ │ │ │1 r ( 9 p 1.4.1.1平行动画-小红书案例 .mp4
│ │ │ │ 1.4.2详解网易云音乐屏幕适配 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三章 项目实战
│ │ │ │ ├─第一节 Material Design
0 F f B 5 o k 4 + │ │ │ │ 3.1.1Material Design交互设计 .mp4
│ │ │ │ │ 3.1.2自定t x ) e G d + | W义RecycleView .mp4
│ │ │ │ │ 3.1.3CoordinatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效 .mp4
│ │ │ │ │ 3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理 .mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─第二节 自定义View
│ │ │ │ 3.2.1自定义控件 .mp4
│ │ │ │ 3.2.2手写Recycl@ z =erView(手写Item回收池,支持千万级Item) .mp4
│ │ │ │i ` & ` } Q ] 3.2.3SVG矢^ ( t H h量图形打造不规则的自定义控件 .mp4
│ │ │ │ 3.2u N ! i 3.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用 .mp4
│ │ │ │ 3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实$ h R o A q P现(打碟界面) .mp4
│ │ │ │ 3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果) .mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二章 屏幕适配
│ │ │ └─第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案
│ │ │ 2.1.1自定义像素适配 .mp4V M B #
│ │ │i n G q ^ n K H f 2.1.2手写百分比布局H J ) # v f Z l ?适配 .mp4
│ │ │ 2.1.3修改系统densiv w ; J q x Jty,densityDpi适配 .mp4
│ │ │ 2.1.4刘海屏适配 .mp4
│ │ │ 2.1.5网易云音乐用到的高级绘制与动画(2.1.6重新讲了,可不看) .mp4
│ │ │ 2.1l & a 1 z @ T T.6网易云音乐歌单列表的d N { m实现 .mp4
│ │ │
│ │ ├─专题三 架构师
│ │ │ ├─开班福利
│ │ │ │ 1.` S \ \ / ;开学典礼回放 .m% x 1 B Ep4
│ │ │ │ 2.班级预备课1 .mp4
│ │ │ │ 3.班级预备2 .} m 2 @ w N * imp4
│ │ │ │ 4.班级预备课3 .mp4
│ │ │ │ 5.设计模式-工厂模式 .mp4
│ │ │ │ 6.设计T 7 J s :模式-外观模式 .mp4
│ │ │ │ 7.设计模式-适配器模式-1 .mp4
│ │ │ │ 8.设计模式-适配器模式-2 .mp4
│ │ │ │ 9.大型互联网公司技术面试分享 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第一章 架构师入门
│ │ │ │ ├─第一节 UML建模
│ │ │ │ │ 1.1.0 PowerDesigner安装 .mp4
│ │ │ │ │ 1.1.1 正向工程与逆向工程在UML图中的应用 .mp4
│ │ │ │ │ 1.1.2 关系(依赖,泛化,关联,实现)画法 .mp4
│ │ │ │ │ 1.1.3 AOP面向切面架构设计 .mp4
│ │ │ │ │ 1.1.4 集中式登录架构设计 .mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第三节 无死角分析Android系统源码
│ │ │ │ │ 1.3.3.1 PMS源码分析 .mp4
│ │ │ │ │ 1.3.3.2 APK安装原理 .mp4
│ │ │ │ │ 1.3.5 App启动流程源2 a K = \ N码解析视频 .mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─第二节 设计模式
│ │ │ │ 1.2.1 MVC架构设计与三层模型 .mp4
│ │o H Y j │ │ 1.2.2 MVP思想精与解耦髓 .mp4
│ │ │ │ 1.2.3 MVP思想实现项} j J , ` % \ M 9目基础框架搭建 .mp4
│ │ │ │ 1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定 .mp4
│ │ │ │ 1.2.5 MVVM与DataBinding .mp4
│ │2 @ k $ U D │ │
│ │ │ ├─第三章 架构师锤炼实操
│ │ │ │ ├─第一节s I Y k 2 o W Android事件总线框架设计
│ │ │ │ │ 3.1.1 EventBus6 – j n b ` S Z 33.0-介绍与正确使用 .mp4
│ │ │ │ │ 3.1.2 EventBus3.0-反射原理讲解 .mp4
│ │ │_ 7 O ` . @ │ │ 3.1.3 手写实现EventBus .mp4
│ │ │ │ │ 3.1.4 FastJson序列化与反序列化 .mp4
A j z = │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第三节 OKHttp网络访问框架设计(官方少一个,等待官方补充)
│ │ │ │ │ 3.3.1 OIS七层模型介绍 TC .mp4
│ │ │ │ │ 3.3.3 OKHttp源码阅读之线 .mp4
│ │ │ │ │ 3.3.4.1 OKHttp源码阅读之建造者模式01 .mp4
│ │ │ │ │ 3.3.4.2 OKHttp源码阅读之责任链模式02 .mp4
│ │ │ │ │ 3.3.5O L Q F OKHttp手写实现之整b J J # I \ .mp4
│ │ │ │ │ 3.3.6 OKHttp手写实现之Socket请求g , b \ T K与响应(一) .mp4
│ │ │ │ │ 3.3.7 OKHttp总结与优化 .mp4E ; N M $
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第二节 数据库框架设计
│ │ │ │ │ 3.2.1 数据库创建 .mp4
│ │ │ │` $ l │ 3.2.2 数据库查询2 P h、修改及删除 .mp4
│ │ │ │ │ 3.2.3 数据库分库 .mp4
│ │ │ │ │ 3.2.4 数据库升级 .mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第五节 RxJava2响应式编程框架设计
│ │ │ │ │ 3.5.1 RxJava概念e p e d .与观察者 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.10 RxJava背压模式 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.11 RxJava之Flowable讲解 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.12 RxJava配合Retrofit .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.13 RxJava泛型高级进阶 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.14 RN @ L U . \xJavay u 6 4 R s ^ w H手写cw K ) P 5reate操作符 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.16 RxjavaH @ d手写just操作符 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.17 RxJava手写map操作符 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.18 RxJava手写map与c| i kreate流程详解 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.19 RxE I TJava无死角回顾 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.2 RxJava上游与下游 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.3 RxJava 创建型操作符 .mp4
│ │ │ │| h k / j 3 \ a │ 3.5.4 RxJav! ( = ` r t 7 w *a变A Z Y换型操作符 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.5 RxJava过滤型操作 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.6 RxJava条件型操作符 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.7 Rx: v \ PJava合并型操作符 .mp4
│ │ │ │ │ 3.5.8X 2 z % RxJava异常处理操作 .mp4
│ │I R 4 O ) G C ! C │ │ │ 3.5.9 RxJava线程切换实战 .mp4
│ │ │ │ │
│ │1 ` v │ │ └─第四节 Glide图片加载框架设计
│ │ │ │ 3.4.1 Glidk W t 3 #e手写实现之资源 .mp4
│ │ │ │ 3.4.2 Glide手写实现之活动缓存 .mp4
│ │ │ │ 3.4.3 Glid, T ` r X F Re手写实现之内 .mp4
│ │ │ │ 3.4.4 Glide手写实现之磁盘缓存 .mp4
│ │ │ │ 3.4.5 Glide手写实现之生 .mp4
│ │ │ │ 3.4.6 Glide手写实现之加载 .mp4
│ │ │ │ 3.4.7 手写Glide图片加载框 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二章 架构师晋级
│ │ │ ├─第一节 换肤核心技术
│ │ │s + # r 3 U r │ 2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放 ~1.mp4
│ │ │ │ 2.1.2 网易云音乐动态换肤回放 .mp4J B c = ; V
│ │ │ │ 2.1.2 网易云音乐动态换肤回放 ~2.mp4
│ │ │ │
X a V x │ │ ├─第三节 插件化框架设计A ^ y i Q X &
│ │ │ │ 2.3.1 手写占位式插件化框架-Activity通信 .mp4
│ │ │ │ 2.3.10 手写LoadedApk式插件化框架? / M Q 4 G c Z H之-绕过getPackageInfo检测 .mp4
│ │ │ │ 2.3.11 手写Hook式插件化之Android系统9.0详解 .mp4
│ │ │ │ 2.3.6 % m N2 手写占位式插件化框架-Service通信 .mp9 s v Z _ = %4
│ │ │ │ 2.3.3 手写占位式插件化框架-动态广播的使用 .mp4
│ │ │ │ 2.3.4 手写占位式插件化框架-X 1 6 t j | I U nAPK解析原理系统源码分析 .mp4
│ │ │ │ 2.3.5.1 Hook从入门到熟练 .mp4
│ │ │ │ 2.3.5.2 Hook系统源码实现权限管理架构 .mp4
│ │ │ │ 2.3.6 手写Hook式插件化框架-安卓类加载源码分析 .mp4
│ │ │ │ 2.3.7 手写Hook式插件化框架-APP与插件融为一体 .mp4
│ │ │ │ 2.3.8 手写LoadedAPK式G $ L ^ 2插件化框架-ActivityThread源码分析! V ; .mp4
│ │ │ │ 2.3.9 手写LoadedAPK式插件化框架之-自定义LoadedApk .mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二节 组件化框架设计
│ │ │ 2.2.1 组件化gradle语法 .mp4
│ │ │ 2.2.1 组件化gradle语法 ~1.mp4
│ │ │ 2.2.2 组件化项目详细部署 .mp4
│ │ │ 2.2.2 组件化项目详细部署 ~1.mp4
│ │ │ 2.2.2 组件化项目详细部署 ~2.mp4
│ │ │ 2.2.3 组件化模块间交互 .mp4
│ │ │ 2.2.4 组件化APT介绍与使用 .m| – U 9 / kp4
│ │ │ 2.T o v b * {2.4 组件化APT介绍与使用 ~1.mp4
│ │ │ 2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet (1).mp4
│ │ │ 2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet .mp4
│ │ │ 2.2.6 组件化路由架构设计 .mp4
│ │ │ 2.2.7 组件化APT生成路由Group和Path类文件 .mp4
│ │ │ 2.2.8 组件化APT生成路由动态参数类文件 .mp4
│ │ │ 2.2.9 组件化在网易云课堂中的实` m # . z d (践回放 .mp4
│ │ │
│ │ └─专题( 6 & g二 NDK开发
│ │ ├─第一章 C C++基础篇
│ │ │ ├k B * ~─第一节 基础知识
│ │ │ │ 1.1.1 函o m T s D n [ q数 .mp4
│ │ │ │ 1.1.2.1 Linux内存布局原理 .mp4
│ │ │ │ 1.1.2.2 指针数组 .mp4
│ │ │ │ 1.1.3.1 结构体 .mp4
│ │ │ │ 1.1.3.2 共用体(1) .mp4
│ │ │ │ 1.1.4 动态库 .mp4
│ │x n @ ; │ │
│ │t _ Z 7 │ └─第二节 C++基础进阶
│ │ │ 1.2.1.1 类的构造 .mp4
│ │ │ 1.2.1.2 单例对象,操作符重载 .m; Z `p4
│ │ │ 1.2$ ? R & $ R ` x.2.1 继承多态,虚函数 .mp4
│ │ │ 1.2.2.2 类模板,函数模板 .mp4
│ │ │ 1.2.3 类型转换,异常处理 .mp4
│ │ │ 1.2.4 容器 .mp4
│ │ │ 1.2.5 命名空间 .mp4
│ │ │
│ │ ├─第三章 项目实战
│ │ │ │ 3.0.0 visualstudio环境搭建 .mp4
│ │ │ │ openci环境搭建 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第一节 一线互联网企业核心技术
│ │ │ │ 3.1.1 阿里云andfix热修复 .mp4
│ │ │ │ 3.1.2 sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上) .mp4
│ │ │ │ 3.1.3 利用系统源码打造gif图播放(下) .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三节 人脸美化实战
│ │ │ │ 3.3– | 7 R Y ! O G 6.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸 .mp4
│ │ │ │ 3.3.2 大: | X x眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测)J X # R L .mp4
│ │ │ │ 3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原; l C i b B ]理分析以及手3 % N b写实现 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第二节 网易视频云剖析
│ │ │ │ 3.2.0 FFK w i * m tmpeg命令详解 .mp4
│ │ │ │ 3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg) .mp4
│ │ │ │ 3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染) .mp4
│ │ │ │ 3.2.2.2 视频解码及同步处理 .mp) _ O g O z4
│ │ │ │ 3.2.2.3 音频解码 .mp4
│ │ │ │ 3.2.3 音视频编码原理详解 .mp4
│ │ │ │ 3.2.4 网易云信直播推流与, R c A %增量更新 .mp4
│ │ │ │ 3.2.5.1 云信Z \ U 0 q c 0 |实战项目(直播推流 )(一) .mp4
│ │ │ │ 3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二) .mp4
│ │ │ │ 3.2.5.3 音频推流 .mp4
│ │ │ │ 3S + b ~ O.2.7.1 音视频同步与音频播0 W L K @ + y U放(一) .mp4
│ │ │ │ 3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二)S c r W g .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第五节 网易云信技术
│ │ │ │ 3.5.1 WebRTC导读 .mp4
│ │ │ │ 3.5.2 点对点通信原理(实F K @ l Z { b现内网间直接通信) .mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第四节 opencv图像识别
│ │ │ 3.4.1 opencv原理详解 .mp4
│ │ │ 3.4.2 android studio cmaD B Z V 6 z # % Ikej – E g ; h配置opencv开发环境 .mp4
│ │ │ 3.4.3 anc l idroid与人工智能(一) .mp4
│ │ │ 3.4.4 OpenGLM D g :与OpenCV共同打造大眼滤镜 .mp4
│ │ │ 3.4.5 人脸美化实战 .mp4
│ │ │
│ │0 W Z g j ├─第二章 编译原理与语法5 R t D 0 h 6 H详解
│ │ │ ├─第一k $ i i \ C I节 makefile语法详解
│ │ │ │ 2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解 .mp4
│ │ │ │ 2.1.2 makefile走读与语法基础 .mp4
│ │ │ │ 2.1.3 Android.mk基础 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三节 Cmake详解
│ │ │ │@ F } V m s 2.3.1 CMake语法详解 .m4 @ np4
│ │ │\ % x 1 – \ │ 2.3.2 CMakeList.c [ ? C j ; [ v itxt文件详解 .mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第二节 shell语法详解
│ │ │ 2.2.1 变量的定义到使用 .mp4
│ │ │ 2.2.2.1 语法(循环+文件读写) .mp4
│ │ │ 2.2.2.2 语法详解(if语句) .mp4
│ │ │ 2.2.2.3 语法(运算符详解)V P = .mp4
│ │ │ 2.2.2.4 语法(重定向) .mp4
│ │ │ 2.2.3 方法参数传递机制详解 .mp4
│ │ │ 2.2/ – y M.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库 .mp4
│ │ │
│ │ └─第四章 补充课程
│ │ 4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换 .mp4
│ │ 4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换 ~1.mp4
│ │ 4.1.1手写weA M EbRTC视频会议系统 .mp4
│ │ 4.1.1手写webu Z Q b %RTC视频会议系统 ~1.mp4
│ │ 4.1.2视频会议系统之内网穿透 .mp4
│ │ 4.1.2视频会议系统之内网穿透 ~1.mp4
│ │ 4.1.3webRTC之视频会议N 5 [ K原理 .mp4
I # ( │ 4.1.3webRTC之视频会议原理 ~1.mp4
│ │ 4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接 .mp4
│ │ 4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接 ~1.mp4
│ │ 4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信 .mp4
│ │ 4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信 ~1.mp4
│ │ 4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory .mp4
│ │ 4u u d . B 2 }.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory ~1.mp4
│ │ 4.1.7} _ %webRTC视频会议r L ` P ^聊天-连接初始化 .mp4
│ │ 4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化 ~1.mp4
│ │ 4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览 .mp4
│ │ 4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览 ~1.mp4
│ │ 4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接 .mp4
│ │ 4.1.9webRTC视频会议聊天-建& O U立本地连接 ~1.mp4
│ │
│ └─课程源码
│ 3.1.1-阿里云andfix热修复.zip
│ 3.2.2音频解码 视频解码 音视频同步处理.b * @zip
│ gif播放完善.zip
│ 【0428直播】2.1.5 .zip
│ 【0429直播-补充1 L I资料】3.2.5 WangyiPlayerDemo(含业务逻辑版).zip
│ 【0429直播】3.2.5 (上课版).zip
│ 【0430直播】水波纹界面.zip
│ 专题一.zip
│ 专题二 《第一章 C C++基础》.zip
│ 网易云信直播推流与增量更新(1).zip
│ 网易云X 2 T ] s t ! { 3P K x s p直播推流与增量更新.zip
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